欧博亚洲客户端下载:没有什么游戏 能比魔兽天下怀旧服更让人五味杂陈

admin 2周前 (06-27) 八卦 6 0

魔兽天下西又魔兽天下东,魔兽天下怀旧服中玩家如潮涌

曾几何时,《魔兽天下》是网络游戏的代名词。

谁人时刻走进网吧,一排排的电脑屏幕上,显示的都是艾泽拉斯的场景。你能看到在幽暗城迷路的巨魔猎人,带刷血色修道院的人类法师,奥格瑞玛门口插旗角斗的亡灵术士,铁炉堡里搓着合剂的侏儒商贩,纳克萨玛斯里被4DK灭到死去活来的牛头人战士。

对谁人时刻的玩家而言,《魔兽天下》不愧“天下”之名。从冬泉谷到希利苏斯沙漠,从瘟疫之地到荆棘谷雨林,玩家饰演的部落和同盟成员或相互厮杀,或攻略副本,或专精生产,全身心地沉浸在暴雪编织的翡翠梦乡里。

然而,那全是十五年前的往事了。在WOW香草年月开过荒的我们,已经过了逃课去网吧通宵的年数,自配的耳机也不再廉价到声音一边重一边轻。实际上,对我们中的大多数人而言,《魔兽天下》这个词自己也变成了叙旧时刻的谈资,而不是手头正在把玩的游戏。

去年第一次听说《魔兽天下》要出怀旧服的时刻,我以为这只是个笑话。一款十五年前的游戏,画面和引擎都已经落伍,怎么可能知足得了当今的玩家的需求?除了几个食古不化的老屁股,谁会愿意再去迷宫似的哀嚎窟窿和阿塔哈卡神庙里受罪?暴雪这般行动,怕是只能落得个无人问津的尴尬了局。

哀嚎窟窿门路错综复杂,是不折不扣的新手噩梦

直到昨天,也就是8月27号。

昨天早上,我六点排上了怀旧服的行列,九点才进入游戏。开头的动画一竣事,我发现,嗬,整个试炼谷里人满为患,竟然一点也不输印象里十五年前的盛况。但就在我的巨魔猎人终于升到10级,抓了只鳄鱼当宠物的谁人瞬间,服务器突然提醒将要宕机。厥后查了查缘故原由,原来是网易预架设的十几个怀旧服服务器所有人满为患,不得不暂且调整,把服务器的数目翻倍。纵然云云,昨天晚上,玩家的数目依然让线路不堪重负。

服务器离线后,我望着上岸界面的漆黑之门,有些入迷。一个十五年前的游戏居然还能引发这样的怒潮,这无疑在我的意料之外,但仔细想想,又在情理之中。

《魔兽天下》的香草年月,也许也是暴雪娱乐的巅峰时代。谁人时刻的暴雪可不会居高临下,说些“Don’t you have phone”这样的名台词,你能感受到做《魔兽天下》——固然还包罗之前《魔兽争霸3》、《暗黑破坏神2》等作品——的那批人,他们首先是玩家,然后才是游戏制作者。对于玩家想要什么,他们有着明确的明了。只管重大的天下、繁杂的义务和精心设计的副本BOSS战并非暴雪首创,但通过《魔兽天下》,它们升格了业界的尺度,并深深地影响了后世如《最终幻想14:重生之境》这样的作品。

一朝梦回远离数载的艾泽拉斯,我最直接的体会,居然是它云云“未便”。在这游戏里,你翻看舆图,是找不到可接受义务图标的,只有用肉眼去寻找散落在城镇各处的带黄色感叹号NPC。而纵然接受了义务,舆图上也不存在任何指引,你必须通过阅读义务形貌(好比“在回音群岛最北的岛屿上”)来寻找义务的地址。

放在今天来看,这样的设定堪称硬核,险些有点赶走轻度用户的意思,也难怪玩家要使用插件来帮自己寻路。哪怕《魔兽天下》自己,也在厥后的版本里放弃了这做派。但从另一个角度上来讲,这样的妥协,正如暴雪厥后所作的其他改变,一步步把这个游戏做成了快餐。

说得明了一点,逼玩家阅读义务说明、自动寻找义务地址,实际上能让我们更深地领会这个天下。只有这样,我们才气明了“上岸杜隆塔尔的海岸的人类,设计为战死在塞拉摩的普罗德摩尔将军复仇。我们杀进提拉加德城堡军营二层,击败了本尼迪克上尉,扼杀了他们确立桥头堡并摧毁部落的设计”,而不是“去舆图上的指定的地址干掉某个名字不一样的怪物,然后交义务获得500履历”。

我说的,就是“背信弃义的人类”这个义务

给玩家明确的指引,让义务变得按部就班不耗脑力,无疑能让游戏变得更简单亲民,但它同样减少了探索天下的兴趣。《魔兽天下》刚刚推出的谁人年月,距离降生《博德之门2》、《辐射2》的RPG黄金时代不远,无论暴雪的游戏开发者照样玩家(固然主要是西欧玩家),大多接受过那些经典作品的洗礼,以为义务没有明确指引天经地义。

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